yihao168.com 社交催化

内置好友、公会与实时语音,让游戏成为情感连接器

服务中心

提供可视化配置工具,方便运营团队自主发布限时副本、抽奖与签到奖励。

怀旧游戏重制

对经典老游戏进行高清化渲染、操作现代化与全平台再发行。

一号娱乐 运营活动后台

提供可视化配置工具,方便运营团队自主发布限时副本、抽奖与签到奖励。

VR/AR沉浸体验

基于主流头显设备开发虚实结合的虚拟现实与增强现实游戏内容。

开发一款RPG游戏需要多长时间?

中度RPG约6-10个月,重度开放世界类通常1.5年以上。

你们支持使用自定义游戏引擎吗?

可以,我们具备自研引擎及Cocos、Layabox等多引擎开发能力。

游戏本地化服务

完成多语言翻译、UI文本适配及区域文化合规调整。

发现一号娱乐

一号娱乐(中国)官方网站 - 壹号娱乐APP官方正版下载公司 成立于1996年,是中国最早投身游戏研发的先驱团队之一。从DOS系统下的共享软件起步,我们完整见证了国产游戏从磁盘介质到数字发行的时代跨越。

早期作品以战棋与模拟经营类单机游戏为主,通过光盘与软盘发行。在玩家尚不熟悉“正版”概念的年代,我们坚持品质,积累了第一批核心拥趸。

千禧年前后,团队率先转型客户端网游开发,推出了首款万人同时在线的策略题材作品。该产品运营超过十三年,成为一代玩家的集体记忆。

我们始终坚持以自研技术为立身之本。从2D像素到3D开放世界,每一次引擎升级都围绕玩法创新与社交体验展开。

目前,团队汇聚了程序、美术、策划与音频领域的资深专家。我们信奉长期主义,认为一款好游戏需要数年如一日的精细打磨。

未来,NG大舞台公司 将继续探索跨平台与沉浸式叙事的新边界,用匠心作品连接不同时代的玩家,让游戏的生命力跨越时间与地域。

  • 服务超过 500+ 场大型体育赛事
  • 99.9% 直播稳定性保障
  • 24/7 技术支持服务
企业概况
发现一号娱乐

团队成员

一群人一件事一条心

龚劫柱

龚劫柱

商务总监

商业资源整合者 赋能合作生态构建

汤继旗

汤继旗

运营总监

赛事运维专家 打造沉浸式观赛体验

农优如

农优如

技术总监

系统稳定操盘手 保障观赛全程无忧

蓬盈晓

蓬盈晓

产品总监

以用户体验为本 缔造最佳观赛体验

合作伙伴

与行业领先企业建立长期合作关系

客户端下载

客户端下载

海量赛事,指尖畅享

限时特惠

新用户首月福利・订阅即享半价优惠

07
天
:
12
时
:
45
分
:
30
秒

客户评价

留下你的真实感受

直播资讯

最新赛况同步呈现

丹麦国家队巧用翻袋进球,精妙配合赢得满堂喝彩

丹麦国家队巧用翻袋进球,精妙配合赢得满堂喝彩

丹麦国家队在哥本哈根公园球场迎战瑞士队的欧国联比赛里,用一次被球迷称作“翻袋”的进球点燃全场。第67分钟,皮球击中远门柱内侧后弹入网窝,看台先是一愣,随即爆发出满堂喝彩。这个进球值得关注一...

阅读量: 0
特雷杨精准直塞撕破防线,传球视野尽显锋芒

特雷杨精准直塞撕破防线,传球视野尽显锋芒

特雷杨在弧顶停球的一瞬,纽约尼克斯的防线仍以为自己站稳了位置。下一秒,他把球从两名防守人之间直塞到底线空切队友手中,亚特兰大老鹰的进攻像被拉开一道口子。这样的传球之所以值得关注,不在花哨,而在它把防守...

阅读量: 11
法拉赫时代竞争环境回顾,长跑战术与耐力比拼升级

法拉赫时代竞争环境回顾,长跑战术与耐力比拼升级

法拉赫时代的中长跑竞争环境并不只是几位名将同场竞速,它把长跑战术与耐力比拼推向了更细密的层面。2011年至2017年间,奥运会和世锦赛的男子5000米、10000米赛场,肯尼亚、埃塞俄比亚与美国选手轮...

阅读量: 9
冰壶冰陆结合训练提升队员赛场适应能力

冰壶冰陆结合训练提升队员赛场适应能力

冰壶冰陆结合训练正在中国国家冰壶队和哈尔滨冰壶队等队伍中常态化,它把陆地体能、神经反应与冰上专项合在一起,直接指向队员在赛场上的适应能力。冰面温差、壶速变化和观众噪声常会打乱节奏,也考验队伍对临场变化...

阅读量: 17
喀麦隆国家队角球战术变化,跑位设计制造更多威胁

喀麦隆国家队角球战术变化,跑位设计制造更多威胁

喀麦隆国家队近期在角球战术上的变化值得关注,它不再只是把球吊进禁区碰运气,而是用短角球、阻挡和二次跑位设计制造更多威胁。这个变化发生在非洲国家杯预选赛和世界杯预选赛的备战中,直接关系到喀麦隆国家队面对...

阅读量: 18
美国足球大联盟展示看台文化,球迷助威成亮点

美国足球大联盟展示看台文化,球迷助威成亮点

当美国足球大联盟常规赛进入关键阶段,西雅图海湾人与洛杉矶FC的主场看台先于比分成为焦点。巨幅拼图、整场鼓点和整齐歌声把比赛日变成城市节日,球迷助威不再只是背景音,而是联赛展示自身文化的重要窗口。这样的...

阅读量: 22
常见问题

常见问题